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[讨论] 为什么我的青刚影对线永远打不过对面?

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发表于 2025-6-4 15:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2025-6-4 15:50 | 显示全部楼层
首先,你要明白青钢影强在哪里,以其自身的弱点。
青钢影拥有超高的机动性,E技能位移和Q技能加速,导致他可以很好的完成追击与撤离,防gank能力很强,意识好甚至不需要带闪现都能完美规避打野gank;前期拥有极强的换血能力,前期点W,仗着被动,不灭和护盾猛击的天赋,一级几乎不虚任何英雄的换血消耗,Q技能加速,很容易拉扯对手,白嫖换血。这些都是青钢影的对线优势。
而劣势方面在于,青钢影为轻装战士,自身身板较脆,操作失误,容易被一波带走,容错率较低。不同于刀妹和剑姬这些轻装战士,青钢影持续作战能力并不强,技能CD中的青钢影十分孱弱,几乎没有作战能力。而和其他轻装战士相同的地方在于,青钢影伤害很高(短时间作战的时候,即打一套),但很需要装备支持,也就是说很吃发育。
综合以上强弱点考虑,青钢影对线的时候,应当扬长避短,注重于有效的换血而非击杀,提高接触次数,降低接触时间。通过换血,压低对方血量,来为自己创造更好的发育空间,类似于打游击,装完逼就跑,刺激。前期是你的强势期(差不多是1-4级)你在有被动的情况下和敌方换血,基本都是不会亏的,在对线比较弱势的上单,甚至完全就是白嫖。当经过两到三次有效耗血的时候,如果敌方上路没有有效的回复手段,基本就到你的斩杀线了。
而如果说,前期并没有建立起优势的情况下,那么四级之后就会进入很长一段时间的弱势期,这个会一直持续到你的分离者或三项做出来之前,这期间对拼一定要慎重,尽量以补兵发育为主。当你的神话装备做出来后,再去对拼,操作合理是可以把小劣势打回来的。
青钢影不同于其他战士,他不适合近身肉搏,但由于其高机动性,在对战很多长手上单的时候会比其他近战好打许多,不容易被风筝,而在打比较笨重的英雄时,又能很好的风筝对手。
另外,青钢影的综合能力很强,后期既可以单带也能够打团,有时候不一定要赢线。你可以利用前几级的强势期打血量优势,也可以强推线去帮助打野建立优势。由于E的超远距离突进,前期青钢影在上河道的小规模接触战是很强的,你会比对方上单先一步赶到,而一个发育良好的青钢影在后期团战中又是后排的噩梦。能赢线而赢不了游戏是最呆的。
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发表于 2025-6-4 15:50 | 显示全部楼层
2023.8.1号更新
喜报!青钢影获得史诗级加强!单个技能基础伤害提升五倍!基础面板也获得加强!T0指日可待!
<hr/>8.12更新
本身随口一答没想到挺多人都有兴趣的疑问,因此来更新一些我的游戏理解吧
实在是懒得找图,各位看官将就下,有疑问可以在评论区问,我能解答就帮忙解答,解答不了等大神来帮忙
<hr/>
首先,你要知道,青钢影极低的数值决定了她必定打上单谁都不好打,而他完美的机制决定了他必定打谁都不是特别不好打
然后分析青钢影的机制:
技能详细讲解可以去看B站“上单老祖”的讲解视频,目前最详细,很多隐藏技巧可以学学
【技能解析】最全的卡蜜尔技能分析 一定有你没见过的技巧_哔哩哔哩_bilibili被动:自适应护盾,依据对面对你造成哪种伤害多刷哪种护盾,前期换血的核心,20%的白嫖血量多香
Q:两次重置普攻,高额真伤,爆发来源,增加攻击距离和自身加速
W:减速,回血,青钢影赖线的根本,遛狗的王牌,前不久削了CD对线巨伤
E:战士中独一无二的超远距离位移,范围眩晕,留人跑路耍帅都可
R:对线除了躲关键技能外基本没用,但是配合队友lol里敢说第二谁敢说第一
知道了机制你就会发现青钢影不是一个凹硬的英雄,他擅长的是无伤换血,只要你能做到每一套换血都能无伤或者很少损失血量来换血,那你对线无敌,这也是为啥青钢影上限这么高的原因,但你如果拼凹硬,那不好意思,哪怕对面四分之一血你四分之三血只要没进你一套的斩杀线或者你空了一个技能那基本都GG。
所以典型的无伤换血连招要会,有被动的时候W刮一下上去A(1级)或者Q一下(或者直接QQ)不灭,然后看要不要E跑路;或者Q小兵等二段Q好了E上去Q二段立马用加速回拉再给对面一个W,完美换血,这是基本的让对面没脾气的连招,笨比英雄都摸不到你
<hr/>符文:


这算是最基本的,坚决实在是和青钢影太尼玛契合了,一套套爆发的不灭,被动的护盾,抗爆发的骸骨,最后一个在对面控制多的时候可以考虑加抗性,抗压赖线可以考虑复苏。
副系有两种选择,一个是启迪,这也是最常见的,饼干和鞋子增加发育能力,有利于赖线,对于上单来说饼干真的非常好用,无论是换血双方都残血后你吃饼干回复的生命值的蓝量还是被越塔的时候敌人最后一点生命值就是打不死。
对付诺手,剑姬,远程英雄或者其他需要机动性的英雄可以考虑把鞋子换成行进速率,躲技能,贴脸A不灭都好用,主要要配合W配合的好
另一套是坚决和精密


不过我个人喜欢带上血统,在有人头收益的情况下赖线非常舒服,后期能力也会得到很大提高(打狼人我必带)
还有征服者那一套,不过这一套真的对大家看教学的帮助不大,收益太小,你对线带征服者都能打过那还要锤子后期,直接碾压过去没商量
<hr/>具体对线英雄的话


诺手:这个不好打,非常吃基本功,自己走位拉扯不好建议ban了。诺手基本都知道怎么打(躲外圈Q,不要让他出血怒),就看有没有失误,失误就GG,所以强烈建议放线,兵线过河道非常危险,疾跑一开拉断你的E必死。
小技巧:
1.诺手EAWQ连招在诺手E结束后可以用E躲开Q(需要在墙附近,没错,青钢影亲爹除了打野就是墙)
2.6级后有一波用R躲Q的击杀机会,在进入斩杀线的时候可以用,对于喜欢EQ必中的诺手也可以预判E开R或者闪现躲掉
3.在前期诺手用E换血的时候可以直接Q一下出被动盾,挡伤害,平A是A不到的!平A是A不到的!!平A是A不到的!!!然后等被动好了,诺手没E的时候可以上去打一波



鳄鱼:这个除了叫爹我真不会打,换血一套下来一个Q就回满了反手打你一套巨伤,6J后秒你跟玩一样的,我基本都ban



剑姬:
非常吃细节,永远记住核心细节,那就是躲W
1级推荐学W,剑姬Q过来没Q到弱点换血必亏,学会刷剑姬弱点,不让你吃就别吃,兵线放过来比较好
2级剑姬基本学W,你W的时候往两侧走位,躲剑姬W
3级你有一套机会,推荐贴墙秒E干一套
其实前期剑姬和青钢影也就是个最多64开的局面,青钢影比较容易取得血量优势,但是,会玩的剑姬基本上是不会被青钢影单杀的,只要不想着这波不是你死就是我死,所以杀心最好别太大,对着发育打团你必定优势
剑姬追着你A的时候永远记住剑姬A一下你A一下,他不A走位你就跟着走位,这样他会打不到破绽很难受,加上小兵他会很难受
青钢影E可以打断剑姬Q
6级后剑姬R你推荐直接用E拉开,等R没了再打,忍一时风平浪静
重伤是你最好的伙伴
核心技巧:躲剑姬W的一万种方法
E墙上挂着等剑姬W结束,视情况可以踢过去,也可以等下一套E好了再过去,这个时候剑姬没W
E剑姬侧身然后踢中后直接鼠标点地板走位躲掉
E的时候发现躲不掉W了,要被晕了,R往头上一盖,落地前疯狂按剑姬背后地板,用R的不可选中躲掉
E往剑姬周围踢,不踢剑姬本身,然后闪现到剑姬身上晕住(适用于一个EQ斩杀剑姬)
青钢影哪怕对线有优势也要小心躲技能,机制在那没办法的,没躲掉W一样很大概率被反杀
会玩的剑姬W会用来躲二段Q,这个时候可以在剑姬周围走位,骗出来W再Q
对线多用AQQ不等真伤直接打,挺好用的



武器:也是对线需要细节的,6级前青钢影有一定优势,后期就别想和他打了
常用AQQ消耗
尽量把兵线控在塔前,武器会非常难受
多贴墙,随时准备秒E击退武器断他E然后就是你的主场
可以用E打断武器Q
可以用E抵消武器的眩晕然后反打,所以推荐带韧性
6级前全部技能都在可以吃二段E后直接E墙反打一套,打完一套不能斩杀就撤,换血必赚
6级后可以用R躲武器E眩晕,这涉及到博弈,遇到没有博弈的心里倒数2秒就好
其实我感觉对线武器精髓在于兵线运营,让兵线在一个武器没办法追击拿路灯敲你头的时候就很好打,另外多叫打野,真的敢来敢死,毕竟武器要换血基本EQ都要交,交完打野一露头武器就知道自己死了
超级隐藏难打出来的小技巧:青钢影的Q必中,在武器开E挡你二段Q的时候,在武器关E的瞬间打一发Q,这个Q是可以打出伤害的,关键时候可以扭转战局,不过这就是赌,推荐在二段Q好了,又必定被武器眩晕的时候赌一把,搏一搏,单车变摩托



狗熊:遛狗最欢乐的英雄,W一定要留着减速他Q,你会发现他真的憨憨,一定打EQ,不要EAQ!
符文坚决第二个要换成复苏之风,骸骨会被雷破的
推荐去B站“麦片卡密尔”那学学,有打狗熊的超经典对局,基本上看完就会了



腕豪:非常难打,同熟练度基本上就是打不过的存在,但是不是同熟练度还是有操作空间的
有骸骨可以上去被E到打一套然后反打
打腕豪很危险,6J后你的E跑路是会被打断的(万豪的E和R都可以打断),然后乱拳捶死,一定要以稳为住,这屌英雄凶起来真顶不住,一个破败就可以按着你摩擦
熟练了可以用E抵消腕豪的E,需要有预判和反应
R可以躲真伤
总的来说就是要一套套赚的小换血积累优势
建议叫野爹送双杀^_^



铁男:9级铁男打11级青钢影,在青钢影扭掉所有铁男E和Q的情况下还把青钢影活活A死了你见过吗?我见过
铁男是一个你可以考虑带征服者的英雄
铁男是个憨憨英雄,所以建议你永远无伤换血
打完一套回来侧身扭一下E,这波必赚
少吃Q
不要想着一套打死健康血线的铁男,你会被反杀的
点燃带上非常好用,有时候就缺这么点伤害


总的来说青钢影就是个对线谁都跟对线诺手一样的英雄,一个失误就交闪或者死或者塔下自闭,容错率低
多加练习,熟练各英雄机制,抓住机会无伤换血,这就是玩好青钢影的核心了
评论有大神会打鳄鱼的可以教教我
想更了再更吧,有疑问评论区随便问,有大神会帮忙解答的
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发表于 2025-6-4 15:50 | 显示全部楼层
单排铂金六十胜率青钢影,来细细谈谈这个问题。
恰好从病友局里杀出来的,所以比较清楚问题在哪,长文预警,本文会细致讲解青钢影的游玩思路。



单排60胜率

基本玩法:

玩法上来讲,青钢影是个猎人。她需要在狩猎前就做好完全准备,并在狩猎时保持专注和耐心、不断消磨猎物的体力、保证自己的安全,最后依靠无孔不入的追击能力和身为猎人的主动权来完成狩猎。
只有在她获得了好的工具(神圣分离者)之后,他才能比较轻松地、不需要太长时间地完成狩猎。
当你在完成一次精心设计的狩猎后,她确实精准而优雅。
操作思路

猎人不可能和猎物硬刚,青钢影便是如此。绝大多数上单英雄青钢影都是一波打不过的。(也称为all in 指一波对拼就能尽全力杀掉对方,代表人物诺手),但是取而代之的,青钢影拥有极强的换血能力,众多新手玩青钢影容易夭折也是在换血这一步,所以我会往细了讲讲。
想确保青钢影的换血优势,必须熟悉对方英雄的技能、特性、强势期、强势点和关键技能,并做出实际应对。——这便是身为猎人要进行的准备以及身为一名猎人所应积累的经验。
对线需要做的就是:换血→换血→斩杀
如果你换血换不过或者频繁失误,那么你的失败就是注定的了。
青钢影前期确实会略为孱弱,但是其做事能力和中后期能力绝对不弱,这意味着即便你的对线是55开的,你也拥有优势。
所以你需要保持你的耐心,寻找最好的时机击杀你的猎物。
天赋上新手一律推荐不灭之握+护盾猛击,后两个天赋随机应变。副系选择饼干和鞋子,鞋子补发育,饼干增加换血容错。小天赋两个适应之力一个护甲或者魔抗,这一套主打快速换血,无需操作,十分方便。
对线讲解

以腕豪为例的青钢影操作讲解

以对线腕豪的排位赛为例,当你看见对面选择腕豪这种重装战士时,你在坚决主系需要选择的天赋就应当是骸骨镀层+绿色韧性,并选择多兰剑出门。骸骨镀层用来扛爆发,韧性用来抗减速和控制从而更快地A盾或者逃跑。
同理,如果你看见对面选择了凯南这种带控的消耗型英雄,那么你的天赋选择应当是复苏之风+绿色韧性,小天赋里带一个魔抗,并选择多兰盾出门。
好了,在你完成开战前的天赋以及出门装准备之后,你就要上线和腕豪对线了。
腕豪一般会带征服者——这意味着长时间的缠斗对你不利。
腕豪的主要伤害源于普攻和W,那么就要尽量躲掉W的真伤并让腕豪的普攻打不出来或打在你盾上——这意味着你不能让腕豪普攻起手。
腕豪的E技能是大多数情况下的唯一留人技能,而你的E则进可攻退可守。——这意味着他如果E交空或者先手E留你了,你可以趁着此机会用E多做些事,他如果不交E留你,你则可以留着E肆意消耗他,直到他交E拉你后你再使用勾锁逃跑/躲W。
腕豪的R和E可以打断你的位移——这意味着要么你需要在必要时保持距离和兵线让他无法打断或者追击,要么你需要贴墙秒E。
知道这些之后,我们在对线时就可以决定消耗方式:在攒好不灭之握后,使用W刮中后Q他一下打出盾和不灭并加速撤离,或者使用Q打出盾和不灭并加速后释放W让他摸不到你。如果他交了E留你,那么你只需要放E逃跑即可,此时也可以选择E回来接个Q2再次加速逃跑。
在你的连招熟练后,更"贪"的消耗方式是这样:Q他一下后就走,如果他交E留你,那么你就可以接一套Q2 WEA或者EA Q2 W
如果你发现对面比较怂,不太敢和你打,那么你可以考虑AQQW进行换血,但是并不推荐新手这么做。
在消耗的过程中,比较正常的情况是腕豪最多打到你两拳和一个E以及一个W的非真伤部分(腕豪W中间会有个范围是真实伤害,躲掉这个部分很重要,躲法也很简单,横着走就行。)
因为你的天赋是不灭+护盾猛击+骸骨镀层,因而你在这样单次且快速的换血中一定是赚的,除非你中了腕豪高豪意状态下的真伤W。
需要注意的是,我们并不能让腕豪平A起手,因此我们自己也不能平A起手。很多新手玩家会认为只要是重置平A就是好的,这在青钢影的消耗中并不适用。为了保持自身的安全,青钢影的接战时间最好控制在1.5s以内,因此线上对线重装战士时,直接Q一下会比AQ风险小得多——这一个平A很多时候会让你的换血非常亏。
青钢影适合AQ的场景一般是这两个:Q2之前的A和E之后的A;或者你准备一套all in击杀对面而且你有机会平A起手。
而在你后拥有了足够的血量优势后,如果你起了杀意,那么在确认对方打野不在后,请注意如下细节:
不能靠敌方塔太近以免被腕豪R到塔下。多数情况可以使用自己R的不可选中机制来规避腕豪的W并确保击杀。在R腕豪后不可站到腕豪的基地方向以免被他抱走从而逃离。
同时,由于你的高机动性和换血能力,线上的主动权主要在你手中,你可以自由选择在任何时候接战,因而你需要尽可能保证兵线在自己塔前或者必要时将兵线推到对方塔里从而让线回推到你塔前,才能保证自己是安全的并且有足够距离击杀腕豪。
如果你的兵线不是很理想,而你又想击杀他,那么就会涉及到越塔的问题,这个问题稍后来讲。一般玩家只要学好了换血,对线就是至少不会崩的了。
顺带讲点比较常见的其他几个上单。
诺手

打他的时候,诺手的连招决定你的技能组合,兵线就是你的生命线,所以尽可能让诺手推你线,而非你推他线。
如果某些局里打野要在上半区做事,提前沟通好,要么抓完诺手再拿上河蟹,要么直接去拿下河蟹。
和诺手换血时,兵线一定至少在中间,否则非常容易被追死。
诺手EAWQ打了你一套:你可以Q个盾接WE逃跑或者Q完直接用E逃跑。等你身上的流血掉了并且E技能转好之后再E上去打他一套。
此时的推荐连招: EAQQW
                      Q1打小兵之后 EAQ2W
(诺手一级E的CD二十多秒,远比你的E CD长,第二套换血你是稳赚的)
如果是你先手,那么你的打法就是QW后撤或者WQ后撤,直到诺手E你你可以接个Q2然后用E跑。
如果你对自己的操作有信心,那么你可以Q1打诺手然后往他身边跑躲外圈,再接个AQ2W后撤离。
关于躲外圈:基本躲法就是Q1之后往他身边跑或者逃离。如果诺手是WQ,那么这个外圈你基本躲不掉的。一般只要在关键对拼时用R躲个外圈即可。
铁男

打这个英雄需要一定操作水平,只要操作水平达到某一标准后就是吊着打铁男。但是操作水平不够就是坐牢。
这个操作水平就是:扭掉铁男80%的E,并且可以横向走位扭掉铁男一些Q,而且可以在对线时卡距离骗掉铁男的Q。
扭掉铁男一个技能换血就是55开,扭掉两个就是大优势。
连招啥的都不用讲了,会上述操作的段位都在钻石以上了,我讲不来。
剑姬

现版本(11.15)下,两边水平相当时,青钢影对线剑姬更容易取得优势的。
因为青钢影的选择更多,同时数值也不差。
只说几个要点:
关注身上弱点的位置,对拼时尽量走位不让剑姬打弱点,必要时可以先远离兵线把弱点刷掉。
剑姬开R记得贴墙或者直接拿E跑。
没有足够血量优势,和剑姬all in一定是你输。
如果你可以预判剑姬Q并拿E撞断,换血你是大优势。
关于剑姬W:无论剑姬的W有没有挡技能,你自己不能被W打中,否则对拼必打不过。秒E时,可以多观察剑姬习惯,喜欢预判的你就可以预判她的预判,比如说在墙上多挂一会。远距离E时,推荐E的落点在剑姬两侧,并且E过去后绕圈子。另外,如果发现自己的E一定会被挡,可以E过去后直接开R躲W,前提是你能杀她。剑姬W的CD比较长(20秒左右),好好把握。
鳄鱼

鳄鱼打青钢影,老经典了。
重点就是你要在1~2级确保换血优势压制鳄鱼,然后在3级之后注意鳄鱼的怒气。
怒气条快红了就离远一些就行,鳄鱼如果E过来耗你一套再跑那你直接反打就好。原因很简单——他技能在CD。
如果鳄鱼没怒气,那记得抓紧时间压制鳄鱼。
基本上三级过后你保证自己不死就行,做做视野防止对面打野来越你塔。
鳄鱼嘛,不优势就是崩。中后期他远没你能做事,甚至如果你对线就能打崩鳄鱼,那他们队这盘都少个人。
如果你非常秀,你可以考虑在鳄鱼放出W的瞬间使用Q攻击鳄鱼而触发你的护盾——因为Q出手必中,同时你的盾是后触发的,所以不会被鳄鱼W破掉。——这意味着你有更高的胜算单杀鳄鱼。
狗头/天使

打狗头天使这种发育流英雄就先放一下线然后把线控到你自己塔前就行。——他打不过你耗不过你,只要你不让他吃兵他就发育不起来。
需要注意的是狗头天使6级后距离足够是可以all in死你的,所以6级后神圣分离者之前别在满状态的这俩人塔前作死。
打天使可以考虑带强攻,两套直接缪撒!
坦克英雄

此处以新手最可能遇到的石头人为例。
石头人拥有尚可的消耗能力和略高于青钢影的持续输出能力,以及需要一点时间才能打出的小爆发(EW)——这意味着你在对线时需要扛消耗,并且不进行缠斗,同时接战时间尽可能短。
石头人的坦度和逃跑能力较好——这意味着你需要控好兵线来确保足够的击杀距离。
因此你的天赋选择应该是复苏之风+绿色韧性,小天赋选择魔抗并且多兰盾出门,这样6级前的石头人Q你不痛不痒。
换血思路:利用Q的加速、W的减速以及位移打拉扯。由于石头人除了R之外便没有了控制,因此E技能可以较为自由地使用,但在E向石头人时请确保石头人的Q在CD或者你有技能可以拉开。
常用连招:Q W E AQ2 撤离
                    W Q E AQ2 撤离
这套连招中,E技能最好在石头人交了Q后使用。否则你有可能在E AQ2时被石头人用Q黏住从而换血亏损。
之后的击杀视情况定即可。
另外,坦克类上单里,奥恩不好杀,大虫子打不过。要么ban掉要么只吃兵推线去帮其他路或者打野做事。
奥恩胜在基础伤害高还可以在免控的同时造成伤害,你怎么消耗都很难换血优势。
大虫子胜在线上无止境的回复和较高的基础伤害使得你的消耗像个笑话。
远程英雄

VN,杰斯,纳尔,奎因。
这几个英雄的基本换血思路是一致的。
还是多兰盾+复苏之风+绿色韧性扛消耗,但是这次要在启迪里把鞋子换成行进速率。
连招:Q1打小兵加速,然后W刮人减速,之后走上去打Q2,之后要杀就追着A,没法杀就交E跑。E技能尽量在对方交了控制/保命技能后再交。
另外,这套连招在对面塔前不适用。
行进速率就是用来保证你能追上的,你也可以额外买个草鞋。
打法上,尽可能把线控在塔前确保击杀距离和打野GANK的成功率,同时可以考虑配合打野推线进塔来越塔。
只需要记住一点,虽然远程上单玩得好可能可以让你坐牢,但是他只要失误一次,这把游戏就可以和他说再见了。
塔下消耗与越塔

如果你的青钢影想要在线上打出优势,那么塔下消耗与越塔便是必不可少的。
基本思路:消耗→消耗→斩杀→撤离
请确认你的按键设置,有一个按键是“仅仅以英雄为目标”,还有一个配套设置是“将仅以英雄为目标设置为可开关”,请确保你将其设置为了你顺手的使用方法。
塔下消耗

最常用连招:EQ、QW、W。
EQ是指,先扔出E,在E扔出的钩锁仍在飞行时使用Q攻击对手,这可以让你在造成伤害后迅速撤离。整体速度会比Q完再E快,所以请把E拉远一点。如果怕E被打断也可以Q完秒E出塔。
[这里应该会更新个动图]
事实上如果你是Q起手,你可以使用QW来吃一次塔的攻击。(会打到盾上)
注意,请尽可能让防御塔的攻击打到你的盾上,将白嫖贯彻到底。
你只有一个时刻不需要白嫖——击杀的时候。
塔下消耗时机的选择:对手没技能、技能你能骗掉或者拉扯掉。
关键技能包括但不限于:腕豪EW、诺手E、盖伦Q、剑姬W、铁男WR、鳄鱼W
如果对方不是比较残的情况,某些时候塔下消耗可能是在自杀,请自行判断。
请记住,塔下除非你的小兵死光了,不然只要你不打他塔就不会打你,你可以自由选择消耗时机,而对方则需紧绷神经。
消耗前需要考虑的东西:怎么出塔和怎么防止反打,这就是使用EQ的好处:快速出塔和撤离,对方有控制也不一定好追。
进阶操作:平A卡塔间隔,即:在塔的攻击间隔刚开始时造成伤害,从而让你有最充足的撤离时间。实际操作其实也挺简单的,等塔攻击“闪”的时候开始攻击就行。但是实战里会很难。
越塔

在你越塔时,你更多需要考虑的是如何斩杀对方,这里提供一些简单且有效的斩杀方式:
最优雅且有效的:WQRQ,
W刮中后Q打一下对方出盾,然后拉扯一下后使用R接近限制对方(可能顺带还能多扛一下塔)并给出你的Q2,如果你的消耗做得好的话这一套可以直接斩杀对方。然后你可以用E技能从容离去。
好杀但不好撤或者配合打野的方式:WEAQRQ
如果你觉得伤害不太够或者需要限制对方或者希望通过塔下1换1使对方亏兵或者要配合打野越塔,你可以WEAQRQ,和上面不一样的就是使用E来参与击杀对面,不过这时候你可能不太好跑。如果你有个打野来一起越塔,那么你的R技能可以让你们换扛,只需要注意R完后先走开不要立马接平A或者Q2即可。
经验老道的方式:E=QRQ,W自己看着加
先用E挂到塔上或者附近等一下,给对方造成压力促使对方交出关键技能,再进行斩杀。
重点是不能让塔在你实际造成伤害前打你,这意味着此时你通常不能W起手。(如果你挂在塔上站着让塔打你会显得很蠢)
团战

如果你的队伍里有大爹能而且能打输出并且缺前排,那么你的团战思路就是卖自己切对面养大爹。
操作很简单,E进去找个ADC啥的直接R。分离者+血手可以保证你的抗伤害能力,实在不行再出个石像鬼板甲,你就是最靓的仔。
如果你的队伍需要你来打输出,需要你来C,那么你的团战思路就是等队友开,之后你队友打谁你就处理谁即可。你处理前排和AD的速度都很快,重点就是——你不能陷入围攻,秒表可以帮助你秀起来。
其他的团战自己随机应变,这东西讲不清的。
单带的选择

如果你在病友局,我个人的建议就是你别单带。你带不明白,队友也看不明白。
单带是特定情况下用来打开局面用的。最经典的情况是你能杀两个但是队友团战5V5打不过,那么你就可以单带牵扯对面的人然后让队友以多打少。——前提是你队友抓得住机会而且有能力开团,并且你的队友不会那么容易被开到,这就是为什么我不建议你在病友局单带。
如果你要单带,我希望你注意这两点,实现其中一点即可。
1:资源反带。
如果你的队伍要拿小龙,你就可以去带上路从而牵扯对面——要么掉塔,要么掉龙。
大龙同理,你的队伍要拿大龙你就去下路带线。
2:兵线平齐。
如果你的队友在中,你在上下路带线,那么请注意你队友的推进情况,尽可能保持平齐或靠近。如果对面在你高地前转圈消耗队友,你去单带线,那么你基本是必死的。因为你的队友没法支援,你也不好跑。
如何训练

训练模式练习内容:
Q Q2,感受并记住间隔,可以闭眼练习。
QAAAAQ2,不同攻速下测试你Q1完后可以在Q2消失前接多少平A,形成感觉。
QW连招,要求Q命中拉开后W外圈命中。
AQQ,确保可以一边走一边打出。
E的最远拉墙距离,事实上E技能钩锁在达到目标点后会在一个比较大的范围内选择一个落点,这可以使得你的E拉得很远。
WE拉远,在接近对方英雄使用内圈W后用E拉出来从而使得W外圈命中,再E回去接AQ。
WE拉近,先在较远处释放W,在W伤害还没出来时使用E快速接近对手打出W外圈进行减速留人。
EE闪,E闪E,确保你不会按错,EE闪按早了会打断自己,E闪E按晚了会打断自己。
EQ,塔下消耗常用。
卡塔攻击间隔,塔的攻击前摇刚开始闪的时候对假人造成伤害,如果你卡得好,你QA完从塔底走出来最多扛一下。
——————————
今天更新了几个英雄,加了目录,多了团战和塔下消耗以及训练的讲解。
基本完结。
觉得有用就点个赞吧
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发表于 2025-6-4 15:51 | 显示全部楼层
一个吕人凭什么可以打过腕豪????
上单这条线必须要知己知彼
先说知己,卡密尔强在哪?有被动的时候q技能第一段a出护盾然后q第二段真伤
这是对拼的主要手段,加上w外圈和e的控制,铸就了这样一个机制比较强大的英雄

再说知彼,打什么英雄怎么出装备怎么带技能必须要想好
打常规坦克上单,比如狗熊,你的优势是加速减速和位移,他的优势是推线和站桩伤害
这是什么意思呢,就是说卡密尔你不要想着和我站撸,不可能打得过的
征服者首选,但是题主熟练度可能没有那么高所以其实,
不灭也是好选择!不灭+护盾猛击+骸骨+过度生长,副系攻速和凯旋,小的看英雄点。
主Q带tp和闪现,狗熊不交E你不交E,有被动和不灭可以去a它一下然后e走,Q等级高了有机会杀
其实坦克都差不多,比如石头人,但是奥恩除外,这个b英雄我打不过

打战士上单,笨重一点的只要你不上它肯定不可能杀得了你,腕豪算一个
重点说剑姬瑞文刀妹,阵容允许打野抓上,可带强攻加点火,否则还是不灭,
这种英雄有一个明显的特点,非常明显但是大部分人会忽略,那就是
动手之前先破骸骨!!!骸骨是保护膜,被动是底线。
这种英雄,要是q到你了破了骸骨,那你a完就赶紧走,别恋战,她们的技能cd比你的被动短,所以你给她机会恐怕就要有危险。

打长手,强攻点火主E!!!不解释连招,打不过叫打野。
遇到火力特别猛的,可以主w

青钢影的伤害主要来源是装备,不论打谁,补刀好才是真的好
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发表于 2025-6-4 15:51 | 显示全部楼层
腕豪不是正常上单,这英雄的被动说难听点都是给补刀不利索的逆天准备的。
如果你是黑铁~黄金34这个段的,建议换个英雄练手基本的鳄鱼,狗熊,腕豪,武器,诺手这种常规的重装战士,连带着杰斯纳尔都不推荐,低端局你拿青钢影,除非你单线杀穿,不然很难赢,尤其是有喜欢拿火男,大眼,泽拉斯的辅助的时候,你既要承担开团又要切c,你不进去吧队友搁那无头苍蝇,你进去吧对面往后拉把你先秒了再把你队友杀了,你去单带吧队友4打5上去送了,你不去单带吧经济拉下来了进去就蒸发,低端局也没有视野支撑你找机会切c,而且青钢影前期6级后到分离者出来这段时间非常难受,包括分离者出来以后没有攻速和以前三相大不相同也很难受。
低端局打野不知道青钢影这英雄发力期,不会前期来帮你,这一点白金以上会好很多。
腕豪w以后,建议是走上去他不先e你就aq,他可能先e就直接q出被动ae接q2然后后撤接w,有小兵的情况下尽量安稳补刀不要轻易上,对面可能越你的。
还有拿opgg数据说话的,韩服白金以上的玩家脑子比国服低端局的清晰多了,他们知道怎么度过到中期后期,知道怎么跟打野去沟通,而不是抗着兵线进去aqq,完了被单杀了来一句“**打野不来抓”或者无脑推线被卡在对面塔前被抓了来句“打野gap”    那kda和贡献率有什么对线价值吗?青钢影一个q2脆皮半血了,中期后期拉扯一下随随便便两三脚q2提出来,腕豪r进场eqaaw,一套打完了,想再打只能开q追着a,青钢影中期e都只要几s,后续伤害谁高?
青钢影这英雄对线就是不强,对线就是打不过鳄鱼腕豪,不丢人。(10.31更,打鳄鱼现在的青钢影压力挺小的,但是打腕豪对线还是很难打,除非段位拉开一个大段,但是等分离者出以后对线就不虚了。中后期的单带打团更是完爆劲夫)
逗号加了。
再说一嘴,我知道你们有人不是上单位的,yy出来会有偏差,数据就在那里,线杀率高其他低可能是因为一个主对线一个偏单带偏团战,问题是除了一塔其他数据都被吊打的对线怎么还有人说格温有r随便打腕豪啊?


https://www.zhihu.com/video/1402977157367439360
来了兄弟们,留白水平大家认可吧?宝珠+锤子+耀光打一件渴血的腕豪,闪rqaaew,站着原地伤害灌死青钢影,就算青钢影之前那个e不被打断之后也只能e走。
兄弟们双手点点(手动滑稽)
青钢影前几个小版本又削弱了被动,但是得益于分离者的强势在opgg上还是霸榜t1,wegame上数据就不说了,没啥参考价值,我不知道是什么原因还是说国服嗯送嗯摆的逆天太多,到现在为止胜率上限57%下限42%,就突出一个离谱。
贴个熟练度和场次吧,一区白金。

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